top of page

Scalanie CC

Szybki poradnik pokazujący, jak scalić wiele plików
Custom Contentu.

Niektórzy gracze potrafią mieć setki a nawet tysiące custom contentu od włosów i makijażu przez ubrania i akcesoria aż po meble.

Z tego powodu gra może mieć trudności z załadowaniem wszystkich tych dodatkowych plików, i może zacząć wolniej działać, jest jednak sposób aby choć trochę sobie z tym problemem poradzić.

1. Pobierz S3PE stąd


2. Jeśli pobrałeś wersę spakowaną, wypakuj wszystkie pliki z pliku .rar na pulpit za pomocą opcji

"wypakuj tutaj".

tttrthrth.png

3. Program możesz uruchomić wybierając plik "s3pe.exe", zanim jednak to zrobisz, przejdź do następnego kroku.

ttrrtrt.png

4. Przygotuj folder z plikami .package które chcesz scalić, najlepiej, żeby ich łączna waga nie była zbyt duża, w okolicach 200-300 MB.

ytytytyt.png

5. Uruchom S3PE i kliknij prawym przyciskiem myszki gdziekolwiek na białym polu, aby wywołać menu, z którego należy wybrać opcję "Import > As dbc"

ghththr.png

6. Teraz gra otworzy okienko z wyborem plików do scalenia.

hhhhry.png

7. A następnie kolejne okienko, tym razem z wyborem miejsca oraz nazwy nowo utworzonego pliku ze scalonym CC, możesz nazwać plik jak tylko chcesz, oraz wybrać folder "Mods" jako miejsce zapisu.

yyut.png

8. Po zatwierdzeniu obu okienek program zacznie mrugać, wczytując wszystkie wybrane pliki i jednocześnie je scalając. Zależnie od ilości plików może to potrwać od minuty do nawet 10 minut, więc wystarczy cierpliwie poczekać i nie przeszkadzać programowi.

ggfght.png

9. Gotowe, nowo powstały plik powinien zawierać wszystkie wcześniej wybrane elementy.
UWAGA: nie należy scalać plików światów, modyfikacji i suwaków, a także podobno wzorów oraz blatów kuchennych.
Zawsze zostawiaj kopię plików przed scaleniem na dysku, aby w razie konieczności mieć możliwość scalenia ich ponownie lub standardowego użycia w grze.

pngegg (6).png

Trójkomaniaczka 2023

bottom of page